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USDT交易平台:魔兽怀旧服:TBC将开启“转阵营”,增添战场声誉,这才是优化

admin2021-06-23143

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,2021-06-21 19:25 戏游人声

《燃烧的远征》上线以来,玩家对照难以忍受的就是战场,部落阵营超长的排队时间和战场声誉的数目,都是对照影响游戏体验的问题。战场的优化亟待解决,国服和美服的玩家都在向暴雪反馈战场的问题,只是住手到现在,暴雪还没有蓝贴对此有所注释。但美服已经有玩家透露,战场的改变会“很快”到了,暴雪已经接纳了玩家意见。

由于战场排队,“很快”会开启转阵营

当前阶段,由于阵营的失衡,部落玩家排战场的时间也许需要30到60分钟左右,对于喜欢打战场的部落玩家,可能一天都在排队守候进入战场。这不但显示在国服,可以说全球服都是这样的排队时长,TBC怀旧服的单阵营数目优势,比60级版本更为严重,由于有了血精灵的加入!但暴雪并不是没有改变的想法,而是版本初期有更多其他的内容需要优先修复,后续就是解决战场排队的问题。

现在,美服有新闻透露,暴雪已经准备好了对战场举行适当的改变,为领会决部落的排队问题,主要就是上线“转阵营”机制,但转阵营会有适当的限制,就是单向转阵营,只允许部落阵营向同盟转换,而不允许同盟酿成部落。这样可以起到阵营平衡的作用,对游戏的恒久生长有着起劲的辅助,实在“雇佣兵”机制可以更好解决排队,但雇佣兵只会让阵营失衡成为常态,以是暴雪暂时没有思量加入“雇佣兵”的机制。

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战场声誉点的获取会举行优化,会适量增添声誉点

关于声誉点的获取机制,现在TBC怀旧服玩家是有两个看法,一部门玩家以为怀旧服并没有削减声誉点的获取数目,而更多的玩家以为TBC怀旧服沿用的是2.4.3版本的声誉机制,削减了怀旧服第一阶段的声誉点数目。对比原版玩家留下来的讨论,在2.3之前版本的声誉点,玩家一天可以拿到2万到2.5万左右的声誉点,更夸张的是,2.3版本有玩家在讨论一天刷7.5W的声誉点难度若何!

以是,跟转阵营一起到来的新闻,就是暴雪还会适量增添战场声誉点,重点是“适量”增添,而不是大幅度提升声誉点。不管若何,这两个对TBC战场的优化,都市改善部落玩家的PVP游戏体验,就看暴雪几时能真正实装了,若是以“很快”的形貌,应该能在近几个CD内里获得改变,事实这些优化拖得越久,越难留住玩家,稀奇是喜欢战场的PVP玩家,而且转阵营也利于暴雪对怀旧服的开源!

总之,以现在TBC怀旧服的战场环境,转阵营是一定会到来的改变,不会有什么意外。战场声誉点的增添,若是暴雪想要拖延玩家的结业时间,那可能增添的数目不会许多,由于当前玩家对怀旧服的熟悉,目的明确的快速结业,会导致后期无所事事而AFK。要害点,这些改动可能会在正式服9.1版本上线后才会在TBC怀旧服内里获得实装!

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